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hroniques dAltaride
N32
par Syrphin
#JeSuisCharlie:
rlistes, illustrateurs
souvenons-nous !
Histoire dont
vous tes le hros:
LaMmoire du dsert
Grand dossier:
lejeu de rle
etlammoire
Langues oublies
Fentre sur
Sophie Prs
Sources :
JCanvier
hroniques
2015dA
Cltaride
hroniques
Janvier
dAltaride
2015
Fentre sur
ditorial
D.R.
LEntre
BenotChrel
Chroniques dAltaride Janvier 2015 N32
dit par La Guilde dAltaride, association rgie par la loi du 1er juillet 1901 - 17rue Volant, 92000Nanterre. Direction de la publication: Benot Chrel. Rdaction: Franois Aubouy, ric Blaise, Elisabeth Charier, Benot Chrel, Yohann Delalande,
Emmanuel Delporte, Christophe Dnouveaux, Arnaud Desfontaines, Stphane Drouet, Stphane Alias Gallay, Marion Hamard,
Thomas Alchimiste Hiriberry, Arjuna Khan, Jean-Denis Julius Koller, Alex Petit cur Lopez, Aurlien Luzet, MIsey,
Florent Moragas, Sophie Prs, Philippe Pinon, Jessica Sica Plagnes, Fabrice Pouillot, Antoine Racki, Hlne et Romain Rias,
JulienRodolosi, MehdiSantos Pereira, Benjamin Tas et Camille Prigent, Clotilde Thiennot, Lo Touroult. Correction/ relecture: Slne Meynier, Sophie Prs. Illustrations originales: Cdric Benoist, Alix Bonnefous, Axelle Bouet, Sylvain Ferret, Heitha,
Jems, Marililc (Raphalle Paty), Francis Pacherie, Stphane Sabourin, Soutch, Syrphin, Benjamin Tas et Camille Prigent, Oxidor
Trucidel. Bandesdessines: Cowkiller, Soutch/Cowkiller, Christophe Dnouveaux, Nicozor, Benjamin Tas et Camille
Prigent. Recherche iconographique: Benot Chrel, Sophie Prs. Ralisation: Benot Chrel. La revue et sa rdaction tiennent
remercier, pour leur aide et leur support: David Audra, Michel Chevalier, Fabrice Da Silva, Aka Fioroni, Cdric Cassam-Chena,
Arnaud Desfontaines, Stphane Gallay, Andr Le Deist, Carlo Sirtori, Christophe Trumelet et Celdric Turmel. Police de caractres: Linux libertine et Linux biolinum par Philipp Poll, linuxlibertine.org sous licenceGPLetOFL. Illustrationdecouverture: par Syrphin.
Contact: altaride@gmail.com
Abonnement numrique gratuit:
goo.gl/9ju7B Ragir: goo.gl/eJiRDS
Abonnement papier: bit.ly/abochroalta
altaride.com
Janvier 2015 Chroniques dAltaride
Fentre sur
LEntre
Portrait de rliste
Feuille de personnage
Atelier du crateur
Salle de jeu
Fumoir
Le Hangar dAltaride
Bibliothque
Bar
Dressing du cosplay
Vranda graphique
LEntre
Sommaire
hroniques dAltaride
la revue mensuelle de limaginaire et du jeu de rle
www.altaride.com
lancement officiel
Tipeee
et le bilan
delanne 2014
Niveau 1 e-Soutien 1
Votre nom dans les remerciements
surFacebook.
Niveau 15
Scribe gnreux 15
Idem + un emplacement de 400 caractres
dans la rubrique Tipeee du prochain
numro (le texte, fourni par le tipeur,
doit tre valid par le rdacteur en chef).
8disponible(s), maximum 1 par personne.
Niveau 40
Collectionneurmcne 40
Idem + une ddicace sur votre exemplaire
papier.
Niveau 50
Bienfaiteursympathique 50
Idem + un exemplaire papier supplmentaire pour vos amis ! (envoy dans le mme
courrier que le premier).
Niveau 100
AngedAltaride100
Waw ! Une telle gnrosit, a fait chaud
au cur ! Idem + un poster Chroniques
dAltaride et lot de 500 flyers pour aider
faire connatre la revue autour de vous
(envoys dans le mme courrier que les
exemplaires papier).
Dany Caligula propose une rflexion philosophique autour de sujets comme le travail ou
lart et bien dautres thmes. Lambition de Doxa
est de mettre la philosophie la porte des
jeunes et nophytes.
dR nozman
le tiP
QUeSt-ce
QUe ceSt ?
comment a maRche ?
Flyers
(35 par mois)
certains sujets, et sans doute aussi parlerons-nous des thmatiques des numros
venir. Julien tant un passionn de podcasts
rlistes, il connat pratiquement tout ce qui
se fait chez nos amis anglo-saxons, il saura
donc nous guider pour mettre en place ce
nouveau mdia rliste altarien pour prolonger lexprience de la revue.
Et puis en 2015, nous esprons pouvoir dvelopper les abonnements la version papier
des Chroniques dAltaride et pourquoi pas
envisager des dpts dans les boutiques de jeu
un peu partout o il y aurait des intresss.
AllertiPeee
y chercher
son ?mensuel serait du coup
ceSt QUoi
loccasion
de
rencontrer
dautres joueurs
Tipeee cest une toute nouvelle forme de financement participatif
base sur la philosophie du Tip (le pourboire).
dans la boutique, de crer du lien toujours
Michal Goldman fonde MyMajorCompany en 2007 et devient le pionnier du financement participatif
en Europe. De la musique aux
aux bandes
patrimoine,
la cuisine, aux entrepreneurs,
celivres,
lien
que dessines,
nousaunous
efforons
de renforcer,
ou aux jeux vido MyMajorCompany propose tous les crateurs de projets de rencontrer leur public
et financer leurs bonnes ides par les internautes.
notre
manire,
en
parlant
dumilieu
rliste.
Fort de son exprience dexpert et de pionnier dans ce domaine, Michal Goldman propose
une nouvelle plateforme indite en Europe base sur un principe bien connu : le Tip !
PoURQUoi
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tiPeee
? toutes et tous!
Bref
Bonne
anne
2015
Tipeee.com a pour vocation de soutenir tous les crateurs de contenus qui mritent lappui de leur
public ! Tipeee sadresse tous ceux qui fournissent du contenu gratuit et rcurent, sur Internet ou
ailleurs. Que vous soyez youtubeur, auteur de strip BD, podcasteur, diteur de fanzine, bloggeur,
artiste de rue Si vos crations fdrent une communaut et que celle-ci souhaite vous soutenir,
Tipeee est fait pour vous !
Benot Chrel
Le podcast:
Grce aux internautes, ces
crateurs pourront continuer de sexprimer librement sur la toile, tre
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rmunrs pour leur cration dj existante, et pourront continuer de crer du contenu.
Tipeee.com offre galement ses internautes des moments exclusifs avec des personnes qui partagent
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Ici les crateurs sont des passionns, qui fournissent dj des contenus rguliers et gratuits destination
de leurs communauts. Or, contrairement un site de financement participatif traditionnel, ils ne viennent
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Sur Tipeee,! les crateurs sollicitent leurs fans pour quils les soutiennent dans ce quils font dj !
minUte PaPillon
dcoUvRez leS PRemieRS cRateURS SUR
20 250 abonns
3 615 fans
2 644 followers
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est de mettre la philosophie la porte des
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Ro et cUt
77 000 abonns
208 796 fans
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Khan-Seb
Pour inonder les lieux ludiques et les festivals de limaginaire, la revue a besoin de
flyers qui prsentent, en quelques mots,
les infos utiles : le site, le contenu ouvert
tous, la gratuit du PDF...
Affiches
(50 par mois)
Pour faire connatre la revue, rien de tel
que des affiches placarder dans vos clubs
et boutiques prfrs (avec laccord des
grants, bien entendu) !
Impressions papier
(400 par mois)
Pour raliser des versions papier diffuser pour un prix pas trop moche, il faut
faire imprimer une quantit minimum.
Avec400 par numro, nous pourrons
atteindre cette masse critique et nous
lancer dans la version papier en complment de la revue numrique (qui, elle,
resteragratuite).
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comment a maRche ?
Portrait de rliste
10
Portrait de rliste
11
Comment
avez-vous dcouvert
lejeuderle?
Comment pratiquez-vous
lejeu de rle ?
Je joue entre amis, une soire par semaine,
la moiti du temps comme meneur de jeu et
lautre moiti comme joueur. Nous jouons
soit chez un ami, soit chez moi. Nous avons
tous plus de trente ans. Lambiance autour
de la table est plus la dtente qu limmersion. Lorsque je masterise, les scnarios tiennent sur une demi-page A4, pour laisser un
maximum de libert aux joueurs. Hormis le
club jeu de rle que javais mont dans mon
lyce, je nai jamais fait partie dun club et
je ne suis jamais all une convention. Avec
Mana Earth, je sors de ma grotte, en quelque
sorte. Ce que jaime dans le jeu de rle, cest
dabord la convivialit et limaginaire, et
ensuite lvolution du personnage.
Portrait de rliste
Qui tes-vous ?
12
Racontez-nous votre
premire fois ManaEarth
Raconter ma premire partie de Mana
Earth? Encore une question difficile. Ctait
il y a vingt ans... comment me souvenir ?
Noustions 4 - J.-T., Klem, mon frre et moi
- srement chez moi (enfin, chez mes parents
lpoque, javais seize ans), je menais, nous
FranoisAubouy
Fiche de personnage - Le Prisme
Portrait de rliste
Marjorie Aubouy
Prnom Nom,
Aubouy, Narc.
Pseudo
Franois
F.A.
Feuille de perso
La feuille de personnage
de Narc
13
Narc
Atelier du crateur
14
Mana Earth,
lejeuderleparticipatif
Voil, maintenant, vous connaissez
unpeumieuxNarc,qui va nous parler
unpeuplusdesacration rliste
Laurent Aubouy
Atelier du crateur
15
Franois Aubouy
Atelier du crateur
16
Laurent Aubouy
Atelier du crateur
17
Atelier du crateur
18
www.mana-earth.com
extraordinaires et lunivers comme terrain
de jeu. Je rcris entirement le jeu sur des
feuilles de classeur. Dans la foule nous
dbutons une nouvelle campagne, cette fois
dans le monde de Machtari Cemeno, avec
des personnages dont les noms sont devenus
nos pseudos. lpoque, jimagine un systme de magie bas sur la forme du pentagramme, pour permettre chacun dinventer
ses propres sorts. Personne ne lutilisera vraiment, mais lesprit tait l.
Deux ou trois annes plus tard, une partie
de Machtari Cemeno par mail est lance :
une aventure qui dura dix ans, vit participer plusieurs dizaines de joueurs et gnra
deux mille pages de roleplay. Un irrductible
joueur continua dchanger des mails avec
moi cinq annes de plus Les aventures
de Levy valent vraiment le dtour : beaucoup de ce quest lunivers de Mana Earth
aujourdhui a trouv naissance l, sorte de
terrain dexprimentation.
Lunivers avait pris son indpendance. Il me
fallait maintenant crer le systme de Machtari Cemeno, un systme qui soit bien lui.
19
Quel avenir
prvoyez-vous
pour ce jeu ?
Lavenir du jeu va beaucoup dpendre de
laccueil qui lui est rserv. Si des groupes de
joueurs sapproprient Mana Earth, quils en
arrivent crer autour, quils sinscrivent sur
le site et partagent leur Vision, alors Mana
Earth deviendra rellement
le jeu de rle participatif
. Si le jeu nest pas utilis ou que les groupes de
joueurs se contentent de
jouer dans le coin, alors
Mana Earth restera un jeu
de rle amateur classique.
Le pari est risqu. Je suis
conscient que jen demande
beaucoup. Dans tous les cas, cela ne mempchera pas dajouter du contenu de temps en
temps sur le site.
Cest la premire fois que jen parle, mais je
prvois galement de proposer dici un an les rgles
dun jeu de cartes collectionner pour Mana Earth,
ainsi quun classeur Excel
qui permettra tout le
monde de crer des cartes
chez soi. Dans le mme
esprit que le jeu de rle, ce
jeu de cartes collectionner sera participatif : via le
site de Mana Earth, ceux qui souhaitent sinvestir dans le projet pourront proposer des
ides de cartes et des illustrations.
Voil ce que je peux vous dire sur lavenir
proche de Mana Earth.
Propos recueillis
parBenotChrel
Atelier du crateur
Atelier du crateur
20
Insectopia,
le jeu de rle:
2015 cest parti!
Par Florent Moragas
21
Florent Moragas,
pourlquipeSomni Semen
F. M.
Illustrations fournies
parlquipe Somni Semen
Atelier du crateur
Salle de jeu
22
Grand dossier
La mmoire
etlejeuderle
Se souvenir dune aventure, dunpersonnage,
nest-ce pas l une bonne part de lintrt
deces parties interminables? Explorons
ensemble les mandres de la mmoire
desamateurs de jeux de rle
Janvier 2015 Chroniques dAltaride
Salle de jeu
23
24
Salle de jeu
Aide de jeu
Aide-Mmoire
Par ric Blaise
La mmoire,
unequalitchiffre
Mme dans le cas de jeux de rle sans caractristiques numriques, chaque systme de
rsolution permet de quantifier les qualits intrinsques du personnage dun joueur,
dontlammoire.
Bien que de nombreux jeux de rle essayent
davoir un certain quilibre (quilibre des
25
La prise de notes,
unfreinlimmersion
Quand on dcide de sappuyer sur la mmoire
du joueur et non sur celle du personnage, on
part du principe que celui-ci doit pouvoir
se souvenir de certains lments de la fiction, quil sagisse de lieux, de personnages
oudvnements.
Peu de joueurs ayant une mmoire infaillible,
ces derniers notent tout lors de la partie, de
peur doublier un lment de fiction important. Lejoueur se focalise donc sur le dtail,
ce qui peut nuire limmersion.
Bien que cette approche soit trs intressante
dans le cadre dun futur compte rendu de
partie, elle risque aussi de freiner limmersion sur le moment. Tel joueur tant trs
concentr sur sa prise de notes ou tel autre
demandant au meneur de jeu dpeler le nom
dun antagoniste important en train de leur
faire un sermon.
Meneur de jeu,
gardiendelafiction
doncgardien de la mmoire ?
Dans la plupart des jeux de rle classiques,
cest--dire avec lternel schma njoueurs
+ 1 meneur, ce dernier est dj le garant de
la fiction: il a prpar lhistoire, met en scne
lunivers, aide les joueurs crer leur personnage Pourquoi ne pas rajouter une corde
son arc en faisant de lui le dpositaire de la
mmoire commune, en dpit de sa charge de
travail considrable?
La plupart des informations indispensables
aux joueurs ou leurs personnages sont dj
couches sur le papier ou quelque part dans
le coin de sa tte. En effet, il a probablement
prpar sa partie en prenant tout un tas de
notes (qui ont le mrite dtre l, mme si
elles restent inutilises). Par consquent le
boulot est dj fait quelque part.
Lautre avantage de cette mthode, cest que
la mmoire (ou le manque de mmoire) peut
tre un nouveau ressort narratif.
Le meneur de jeu peut cacher ou falsifier une
information dj donne ses joueurs, sauf
si ces derniers prcisent quils en ont gard
une trace fiable (parchemin, smartphone,
selonles poques).
Vous trouverez la page suivante une
proposition de rgle pour grer la mmoire
despersonnages.
ric Blaise
Salle de jeu
Soutch
26
Coin rgles
MmoJidre,
un systme
pour grer la
mmoire des
personnages
Salle de jeu
Linformation
est-elle
complexe
retenir?
(un grimoire ancien au complet) Ousimple
mmoriser? (un mot de passe de carte
bleue) => donnez une note de 1 (triviale)
5 (ultra complexe, voireimpossible).
Linformation est-elle capitale pour la
suite de lhistoire en cours ?
Si oui, baissez la note de 1 2 points afin
de faciliter laccessibilit de linformation
vosjoueurs.
Linformation est-elle rcurrente ?
(le nom dun personnage dj rencontr
maintes fois par exemple)
Baissez la note de 1 3 points selon la
frquence dapparition de linformation
concerne.
Linformation est-elle connue de
tous?
(nom de la capitale du royaume, nom
dune clbrit, etc.) Si oui, la note est
automatiquement de 1.
Linformation a-t-elle t auparavant
enregistre par le personnage ?
(simpack, calepin, parchemin, etc.) Sioui,
la note est automatiquement de 1.
. B.
Illustrationoriginale:Soutch
Salle de jeu
27
28
Rflexion rliste
Fumoir
Mmoire doutre-cran
Par Philippe Pinon
MJ :
29
Les informations
importantes
Voil un truc important,
dans la vie de tous les jours, et
tout autant dans la vie du gamer.
Lexemple donn ci-dessus est tir
dune hypothtique partie de jeu de
rle, mais peut tre dclin tout un tas
dautres jeux.
Prenons un autre exemple qui rsonnera tout
particulirement aux oreilles des joueurs
de jeu de rle en ligne massivement multijoueur1: participer un raid2 contre le boss
dune instance3, pour aller rcuprer du gros
matriel bien violet4 dessus. Outre le cur
dont le rythme sacclre, les mains qui
1 En anglais, massively multiplayer online roleplaying game (MMORPG)
2 Un raid est une qute qui sentreprend avec laide
dun grand groupe dautres joueurs (au moins dix),
les rcompenses pour les personnages en cas de
russite sont alors bien plus importantes..
3 Dans les jeux vido, une instance est une technique
permettant de dupliquer lidentique une zone
virtuelle autant de fois quelle sera sollicite par un
nombre dfini de joueurs.
4 Lquipement de couleur violette est souvent dans
ces jeux vido celui quon qualifie dpique,
cest--dire le plus puissant.
Souvenir rel
etsouvenirimaginaire
Revenons notre joueur de lexemple en
ouverture darticle : celui qui ne sait plus sil
doit tourner gauche ou droite (de toute
faon, la gauche, la droite, en fonction du sens
dans lequel on se trouve, a change tout!)
Le meneur doit rester attentif et grer la situation, sous peine de frustrer sa table de joueurs.
Arrive donc le moment o le distinguo doit
tre fait entre rel et imaginaire (joueur/
5 Le chef de groupe de raid.
6 Littralement tre effac .
Dans le contexte, chouer, donc.
7 Un programme de dfense, dans la littrature
dugenre cyberpunk.
Fumoir
Fumoir
30
En jeu vido
Dans le cas du jeu de rle en ligne massivement multijoueur, le problme est diffrent.
31
Reprenons
Que doit faire le joueur la mmoire dfaillante, pour tenter de rejoindre le saint des
saints ? Il consulte sur Internet des forums,
lit des dizaines de comptes-rendus (souvent
en anglais), visionne des vidos de raids russis... Il assimile, imprime, esprant que cette
fois, sa mmoire ne lui fasse pas dfaut.
Fichues synapses !
Philippe Pinon
Illustrationoriginale:
FrancisPacherie
Fumoir
Merci Internet!
32
Cuisine du MJ
LEncyclopdus
Le point cl, bien sr, reste limmense bibliothque informatise, vaste salle circulaire au
cur mme du btiment.
LEncyclopdus, loin dtre dmod, est certes
un monument historique de la dcouverte
de la galaxie, mais cest surtout un tmoignage actuel de la chronologie du cosmos
comme le tmoigne la liste dattente impressionnante de candidats aux postes cls de la
direction du vaisseau. Sa seule visite permet
littralement de voyager dans le temps en
dcouvrant des installations datant parfois
de plusieurs sicles et maintenues en tat de
fonctionnement par lquipage.
Actuellement en mission, lEncyclopdus nen
a pas fini avec les dcouvertes et les recensements, alors souhaitons longue et belle vie ce
vaisseau qui sillonne sans cesse la galaxie la
recherche denouvellesdonnesrfrencer.
33
Vranda graphique
D.R.
D.R.
34
35
F.S.O.: Le F.S.O. est divis en deux Confrences , (Est et Ouest) se rpartissant parts
gales lensemble des tournois rgionaux.
lissu des vnements, nous rcuprons
les rsultats par le biais des organisateurs et
nous alimentons les diffrents classements,
savoir les classements Gnraux et de
Confrences.
Le dcompte des points est simple : le 1erprend
20points et cela est dgressif jusquau 20equi
prend 1point. Il existe galement tout un systme permettant doctroyer des points bonus
celles et ceux qui participent aux conventions en dehors de leur Confrence.
Pour information, le F.S.O. ne fait que centraliser les divers rsultats. Il ny a aucune
ingrence de notre part dans lorganisation
des conventions ou des tournois. Seuls les
organisateurs ont toute latitude pour dfinir
leur mode de fonctionnement.
Nous communiquons ensuite sur lactualit
du F.S.O. par lintermdiaire de notre page
blog1, ainsi que sur notre page Facebook
F.S.O. France Sud Open.
galement, pour lanne 2015 les rsultats seront mis jour sur le site du GRAAL
(regroupement inter-associatif, organisant notamment
la Qute du GRAAL au
Festival
international
du jeu Cannes en
fvrier)2.
Propos recueillis
parBenot
Chrel
D.R.
1 http://france-sud-open.blogspot.fr
2 http://www.graal-sud.com
36
es
Chroniques
dAltaride,
soutien officiel de France Sud
Open, militent dailleurs pour
un largissement de ce genre
dinitiative. Aprs tout, pourquoi
seulement le Sud? quand le France Open
lOpen rliste mondial?
Cest tout fait le type dvnement qui peut
crer du lien entre les rlistes. Et a, nous,
on aime.
Du coup, pour clbrer la fin de cette premire saison, nous vous proposons une rencontre avec les vainqueurs 2014 : les trois
premiers du classement Meneuse/meneur
de jeu et Joueuse/joueur.
37
Jessica Sica
Plagnes
Je suis Sica, la Fe Noire. Jai grandi dans
le sud-ouest dune contre europenne
appele la France. La magie du jeu de rle
ma peine effleure lorsque javais dix-neuf
ans. Je nai vraiment compris mes aptitudes
quen participant un grandeur nature
quelques mois aprs ma premire partie de
Dungeons & Dragons infructueuse. Le seul,
dailleurs, auquel jai particip, mon grand
regret. Jyai trouv une source dinspiration.
Finalement, mon priple ma porte dans
le sud-est de cette mme contre franaise.
Et cest l que, vers lge de vingt-trois
ans, jai rencontr des meneurs de jeu, des
personnages jous et non jous.
R.U.N.E, Rlistes unis sous un nouvel
emblme, est la petite association de Toulon
dans laquelle jai t admise pour apprendre
mamuser en toute convivialit. La premire
preuve fut celle de Cyberpunk. Sen sont suivies bien dautres aprs puisque cela fait cinq
ans que japprends en tant que joueuse et un
an en tant que meneuse.
Je pratique principalement le one-shot.
Jadore dcouvrir des jeux. Je suis certainement la plus mauvaise lve. Parfois mme
joublie le nom des jeux auxquels jai jou. Ce
que jaime, cest ce lien qui unit une table
dans un univers. Jadore voir les autres incarner des personnages et les sublimer Lambiance que lon retrouve chaque partie,
lengouement et leffervescence quon peut
sentir au fur et mesure quon avance dans
une histoire.
Je pratique depuis peu la campagne. Unefaon
de jouer que je ne connaissais absolument
pas et qui apporte bien dautres lments
importants. Je mattache mon personnage
dglantine Gauthier dans Pavillonnoir, que
je suis sur plusieurs sances. Cest beaucoup
D.R.
38
39
Sica
Jean-Denis
Julius Koller
Chroniques dAltaride : Pouvez-vous vous
prsenter, en quelques mots ?
D.R.
40
Proposrecueillis parBenotChrel
41
D.R.
Proposrecueillis
parBenotChrel
Chroniques dAltaride Janvier 2015
Yohann
Delalande
Thomas Alchimiste
Hiriberry
Chroniques dAltaride : Pouvez-vous vous
prsenter, en quelques mots ?
D.R.
42
titre
Proposrecueillis
parBenotChrel
43
D.R.
Proposrecueillis parBenotChrel
Alexandre
Petitcur Lopez
Bibliothque
44
Dernier jour
Une nouvelle deLoTouroult
Bibliothque
45
Bibliothque
46
ne lempche de se sauver. Depuis cet instant mille fois maudit, il courait, tandis que le
poursuivait lafoule en colre.
Il trbucha soudain sur une petite pierre. Il
faillit tomber, se rtablit puis saperut quil se
trouvait au centre du sanctuaire, dans la Cour
des Miracles. lendroit mme o mnent
tous les alignements de menhirs. Il avana
encore de quelques pas, afin datteindre le
centre de celle-ci. Ce point prcis de la Cour
des Miracles est signal par une dalle ronde
sur laquelle sont reprsents les huit dieux
du prtre. Le religieux se trouvait au centre
dun double cercle de pierres disposes face
face et relies leurs sommets par des dalles
de pierre sculpte, dans le seul endroit du
sanctuaire clairparlesrayonsde la lune.
La brume ne pouvait entrer dans la Cour des
Miracles, elle en tait mme rejete, comme
cette nuit-l. Il se savait en scurit ici, au
cur de son domaine, nul homme ne pouvant entrer dans le cercle de pierres sans
laccord de ses dieux Ou du moins, il se
croyait en scurit, car surgirent cet instant
des tnbres trois dmons. Le premier, petit
et gros, navait pas lair trs fut. Mais il vaut
mieux se mfier des apparences, le prtre se
savait prsent en grand danger. Le second
dmon, mince et dune beaut extrme, ne
semblait avoir dautre atouts que son charisme irrsistible. Le troisime dmon, grand
et muscl, effrayait fortement le prtre,
encore plus que les deux autres. Cette dernire crature des tnbres aurait pu faire
exploser le crne du religieux entre ses deux
doigts. La frayeur commenait sinstaller
dans son cur, la nuit lui semblait de plus en
plus chaude, brlante. Il transpirait grosses
gouttes. Il se sentait paralys. En voyant ces
trois tres venus de lautre monde commencer savancer, lhomme ne put sempcher
de crier : Non, ce nest pas possible Vous
ne pouvez tre rels Vous ne pouvez tre
l ! Le prtre commena alors reculer
lentement, le pied tremblant. Tandis que
lui rpondaient les trois dmons tout en
savanant : Mais si, petit humain Mais
si Tandis que ses deux compres continuaient avancer tranquillement, le plus fort
des dmons se mit courir en direction de
Bibliothque
47
Bibliothque
48
49
Touroult Lo
Relecture prliminaire
Clotilde Thiennot
Bibliothque
- Vraiment ? Je suis votre serviteur, que fautil que puis-je faire pour vous aider ?
50
Bibliothque
Bestiaire divin
Je vous ai dj touch un mot ou deux des
Dieux Anciens, mais le sujet mrite bien quon
sy arrte un peu plus. Jimagine que vous
savez dj ce quon qualifie communment
de dieu , savoir un tre bizarre et dot de
capacits trs largement suprieures celles
du commun des mortels. Jen conviens, cette
description correspond un bon nombre de
cratures dans le Monde de la Tour. Alorsen
quoi les Dieux Anciens sont-ils si particuliers ? en dehors du fait quon crit leur
titre avec des majuscules, un petit signe de
respect qui en dit long surleurimportance.
Les Dieux Anciens forment le premier panthon divin qui sest officiellement constitu la cration de notre monde. Ces tres
se sont manifests tout au dbut des temps
pour mener bien quelques menues actions
presque anodines (relisez donc mon article
CC0
Mmoire
Parmi ces Dieux Anciens se trouve donc
Nar, celui quon appelle galement Mmoire,
puisque cest le domaine par lequel il a choisi
de se dfinir. Nar est un dieu fascinant, beaucoup plus complexe et retors quon pourrait
limaginer. Il cultive par exemple la confusion des genres. Intrinsquement, les Dieux
Anciens nont pas de genre. Ils ne sont ni
masculins, ni fminins. Ce sont des trucs.
Mais ils choisissent presque tous dadopter
une enveloppe physique quand ils se manifestent devant leurs fidles ou tiennent des
petites runions entre eux. Ils ont toujours
une apparence un peu bizarre : une taille
inhumaine, un corps de marbre, des yeux dor,
une tte de lune toutes sortes de caractristiques qui vitent quon les confonde avec le
pcore moyen. Pour la plupart, ils prfrent
arborer une apparence masculine.
Nar est une exception. Nar aime et favorise
les femmes. Et son apparence reflte ce choix.
Nar apparat toujours sous les traits dune
trs grande femme au visage magnifique et
changeant au fil de ses humeurs. Son visage
nest jamais le mme et arbore tour tour
toutes les beauts fminines. Ajoutez dimmenses ailes de plumes blanches et or, une
aura grandiose, et vous avez le tableau. Il faut
bien le reconnatre, Nar a plutt la classe.
Bibliothque
51
CC0
Bibliothque
52
Culte du savoir
Le symbole de Nar est le livre, ses couleurs le
bleu, le blanc et lor. Son culte est centr autour
de laccumulation et de la prservation du savoir.
Les fidles de Nar sont des rudits, des savants,
des mages concentrs sur la recherche de la
connaissance, davantage que sur la puissance et
la domination. Les filles de Nar, comme on les
appelle, compilent les savoirs, tiennent des bibliothques et dispensent leurs connaissances, aussi
bien auprs des paysans du coin quau creux des
oreilles des puissants decemonde.
On pourrait parfois taxer Nar dun certain
sectarisme lencontre des hommes, car
elle naccepte que trs rarement de favoriser des reprsentants de la gent masculine.
Ses prtresses sont toutes des femmes, tout
comme ses lues. La Guilde du Savoir qui
est la fois une institution drudites et de
mages refuse catgoriquement dadmettre
des hommes en son sein (parlez-en mon
grand ami Morgas, qui a toujours trouv ce
parti pris parfaitement injuste et intolrable).
CC0
Nar est prie par certaines Ombres. Pour utiliser un exemple clbre, le sympathique Rel
est un prtre de Nar et la desse lve parfois
des Ombres au rang de jeunes dieux.
Savoir et pouvoir
Historiquement, linfluence de Nar a toujours
t limite en comparaison de celle de ses
frres plus belliqueux. Jusqu prsent, Nar
na jamais construit et patronn de grands
empires. Mais elle est toujours l, mener
tranquillement sa barque au milieu des intrigues de ses pairs et des bouleversements
denotremonde.
Avant lre lmentaire, Nar a fait partie de
lalliance de Dieux Anciens cre par Daar.
Comme les autres, elle a plac lune de ses
lues la tte dune nation sur le Plan Central. La cit de Sheam, dirige par la jeune
desse Sefyrin combien importante !
ntait quune simple cit-tat en comparaison de limmense Empire de la Lune, mais son
influence tait cependant trs forte. Acamal,
Bibliothque
Il faut dire (pour aller dans le sens de Morgas) que pour un homme, entrer dans la
guilde du Savoir de Nar est plutt tentant.
Les filles de Nar sont souvent parmi les plus
belles femmes qui soient. Car Nar octroie
ses plus fidles servantes une beaut surnaturelle et je la souponne aussi de les choisir selon ce critre. Les prtresses de haut
rang sont des femmes magnifiques, pargnes par les outrages du temps. Personnellement, je les trouve un peu trop parfaites
pour tre totalement mon got. Des visages
et des corps sans aucun dfaut, jamais un
cheveu qui dpasse leur beaut est incontestable, mais elle saccompagne dune froideur qui leur donne un petit air intouchable.
Il faut reconnatre quand mme que la vue
estbienagrable.
53
Bibliothque
54
lEmpereur Blanc, coutait trs attentivement les conseils de Sefyrin et sen remettait
sa sagesse sur de nombreux points. Les prtresses de Nar ont souvent t des minences
grises, des conseillres tout autant que des
archivistes au service des puissants.
Lre lmentaire a balay tout cela, bien sr,
mais Nar a su refaire surface, sa manire
discrte et tranquille. La cit-tat dArkas
est considre juste titre comme lune des
villes les plus accueillantes du moment pour
les rudits et les artistes de tout poil. Elle est
le sige de la Guilde du Savoir de Nar, et le
fait quelle soit le vritable cur politique
de la cit nest un secret pour personne.
Lamatresse de la Guilde sige laropage
dArkas, en compagnie des reprsentants
des grandes familles nobles de la ville et de
la Grande Hirophante de Nar, sa prtresse
deplushautrang.
55
Artefacts de Mmoire
Parlons maintenant de quelques artefacts
clbres lis Nar et la mmoire.
La Pierre de Mmoire est un artefact cr par
Sefyrin lors de sa premire incarnation, avant
lre lmentaire. Prcieusement conserve dans la cit-tat de Sheam, la Pierre de
Mmoire a servi de rceptacle pendant des
sicles aux souvenirs de la jeune desse. Sefyrin y a compil ses mmoires, ainsi quune
partie de son savoir, ce qui nest pas peu dire.
Car la demoiselle avait dj bien vcu, tant
ne dans les ruines de la premire civilisation humaine. Cest un objet fascinant, qui
nest pas facile trouver, car il est prsent
perdu au beau milieu du dsert dAred, et qui
plus est protg par des fantmes. Un endroit
charmant. Mais pour qui saurait localiser la
pierre et communiquer avec elle, un vritable
trsor de savoirs antiques serait porte
delamain.
voquons encore la belle Sefyrin et lobjet
quelle avait consenti crer pour protger
son peuple (quelle bonne blague, il tait fort
en baratin, cet Aros !). Mais peu importe
ses raisons. Lartefact cr par Sefyrin tait
une chose de toute beaut. Un livre imprgn dEssence au point quil tait devenu
une sorte de chronique vivante de lhistoire
du Continent des Hommes. Il lui suffisait de
louvrir et den tourner les pages pour que le
rcit soffre aux yeux de tous. Le livre recrait
des images, des sons, des motions comme si
vous y tiez. Ah, sa destruction a t un mal
ncessaire, mais qui ma fait mal au cur,
vous pouvez me croire.
Bibliothque dEssence
Mais jai encore bien mieux vous proposer.
Je vous apprends donc, belles lectrices, quil
est possible de graver, en quelque sorte, des
informations dans les flux dEssence. Et elles
demeurent l, disposition des petits curieux
assez fouineurs et assez puissants pour les
trouver. Il existe donc en tout endroit du
monde une immense bibliothque intangible
qui contient, pour qui sait y accder, tout le
savoir magique imaginable.
Comment cela fonctionne-t-il ? Quand des
sorts sont jets, ils simpriment dans lEssence
Primordiale et demeurent accessibles pour
les rares initis capables de les dchiffrer.
Les traces des rituels les plus puissants qui
aient jamais t lancs sont donc encore
visibles dans cette trame subtile. On pourrait
imaginer rechercher lempreinte du rituel de
gnration primordiale des lments lanc
par Sith lui-mme !
Nar a eu trs tt lintuition de cette incroyable
bibliothque et sest autoproclame gardienne
de ces connaissances, un rle que ses frres
ne lui ont pas contest. Les reprsentants de
Nar les plus puissants et les plus favoriss
peuvent accder cette incroyable source
dinformations. Certaines Ombres sont galement friandes de ce mode de prennisation
du savoir, en particulier celles qui refusent
davoir recours lcriture (nous avons dj
voqu le sujet il y a quelquetemps).
Et voil, cette chronique touche son terme.
Jespre que je vous ai donn envie den
savoir un peu plus sur notre desse locale de
la Mmoire. Au fond, Nar fait partie des Dieux
Anciens quon pourrait qualifier de sympas
enfin, par rapport aux autres, hein, il ne faut
quand mme pas exagrer. Nar est friande de
savoir pour sen servir son profit, biensr!
Je vous salue donc bien bas, belles lectrices,
chers lecteurs, et vous dis trs bientt.
Laprochaine fois nous parlerons de lamour.
Ah, lamour
Aendo le scribe.
Hlne et Romain Rias
Bibliothque
Bibliothque
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57
Un nouvelle de MIsey
Si peu.
Il naura mme pas fallu trois courtes annes
pour que le monde bascule.
Le succs a t immdiat. Vous pensez
bien: ramener les morts la vie ! Oh, pas
simplement leur chair, faon zombie de
mauvais film, non ! Les r-anims taient
vivants, totalement vivants, et leur intellect tait intact. Le frre disparu trop jeune,
dans un accident idiot, revenait comme si
ce malheur navait jamais eu de consquence ! Laeule adore, la mamie-gteau
que la petite dernire na pas pu connatre,
emporte par une tumeur mal diagnostique Erreur rpare !
Mais
on
en
Bibliothque
R-Anims
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MIsey
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La Mmoire
dudsert
Une histoire dont vous tes le hros de Stphane Drouet
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2
Vous avancez jusquau mur suivant, o vous
dcouvrez un bas-relief reprsentant un
bateau pris dans une formidable tempte.
Vers la proue du bateau, gauche, se trouve
un homme en train de se noyer, tandis qu
droite, la poupe, se trouve un sorcier qui
fait brler des monstres marins sur le bateau.
Linscription dit : Leau reprsente notre
essence, notre capacit de survie via notre
facult dadaptation, elle na pas rellement de
forme ni de couleur, commenossouvenirs.
Vous prenez gauche, en 59.
Vous prenez droite, en 3.
3
Vous avancez jusquau mur suivant, o vous
dcouvrez un bas-relief reprsentant une le
volcanique en ruption. Le nuage de cendres
dgag par le volcan se dirige vers la droite.
Vous pouvez lire linscription suivante :
4
Vous avancez jusquau mur suivant, o vous
dcouvrez un bas-relief reprsentant une
gigantesque tornade, qui semble tre souffle
par un homme sculpt gauche, en direction
dun autre homme, droite. Vous pouvez lire
linscription suivante : Lair est celui qui
balaye limpuret, qui purifie et claircit le
jour de ses nuages sombres, il permet de voir
travers linconnu intrieur et extrieur, et
il maintient en vie quiconque se sert de lui,
tel un souvenir nous rappelant notre identit,
notre unicit et notreexistence.
Vous prenez droite, en 34.
Vous prenez gauche, en 6.
5
Vous voil donc dans la zone la plus profonde
du dsert la fameuse zone Sud. Vous observez, lenvironnement autour de vous, tentant den retenir les moindres recoins, tant
vous nen revenez pas. Le terme dsert
ne semble pas vraiment convenir ces terres
luxuriantes et colores qui stendent perte
de vue. Le sol a beau tre sec et aride, de
nombreux palmiers et arbustes ont pouss
un peu partout. Les terres semblent parsemes de nombreux cratres peu profonds.
Vous remarquez alors que cette contre
est peuple de petites cratures dun blanc
immacul ressemblant des petites boules
poilues. Lune delles sapproche de vous
et se frotte votre jambe en ronronnant.
Ellesembleinoffensive.
Allez au 26.
6
Vous avancez jusquau mur suivant, o vous dcouvrez un bas-relief reprsentant un homme gant
sapprtant en poignarder un autre plus petit,
tandis quun troisime encore plus grand sapprte
lui-mme le poignarder. Une voix puissante slve
alors de nulle part et dit: Il est toujours vaniteux
de penser que lon dtient le pouvoir suprme, car
on est toujours plus petit quun autre, et parfois cette
chelle ne se rduit pas quaux tres vivants
peine la voix sest-elle teinte que le sol tremble
sous vos pieds. Les murs vous entourant savancent
vers vous une vitesse incroyable et vous crasent
tel un insecte.
FIN
7
Vous dcidez de courir vers le cercle de
lumire en esprant y trouver un quelconque
salut. Le jeune homme vous regarde alors
en faisant la moue et fait un simple geste du
revers de la main. Vous sentez alors toute
force vous abandonner et une envie irrpressible de vous soumettre vient alors.
Quel dommage. Je retire ce que jai dit sur
votre intelligence, de toute vidence, vous ne
savez pas quil est impoli de ne pas se prsenter lorsque lon parle un dieu. Adieu.
Le jeune homme ferme alors fermement son poing gauche tandis que
vous sentez vos os se broyer peu peu.
Vousnepouviezrienfaire,lvidence.
FIN
Bibliothque
Vous apercevez alors votre objectif : RivNaasou, ce temple imposant surplombe cette valle
telle une ombre claire au loin. Dtermin par sa
vue, vousvousdirigezdunpassrverslui.
63
Bibliothque
64
8
Vous navez mme pas le temps de vous en
rendre compte que votre partenaire a dj
gravi les marches quatre quatre, bondit
sur lun des deux hommes et lgorge dun
coup avant de foncer sur lautre. Vous courez
jusqu elle pour la raisonner quand le second
homme esquive son coup. Votre quipire
suspend alors son attaque, fige sur place, et
contemple en pleurant le visage alors dcouvert de lhomme.
Non non, non, non ! Raan ! Que tontils fait ? Mon aim, est-ce bien toi ? Ne me
reconnais-tu pas ? Cest moi ! Ta...
Elle ne put terminer sa phrase : lhomme
venait de tendre la paume de la main vers elle
et une magie dun bleu irrel en tait sortie
pour se diriger droit sur la tte de votre partenaire. En un clair, celle-ci se retrouva avec
le regard vide, la bouche ouverte, inexpressive... Elle ramassa alors la tenue du premier
homme mort et lenfila, avant de rabattre la
9
coutez, je ne veux pas dennuis, vous dit
enfin le barman. Tout ce que je peux vous dire,
cest que ce que vous recherchez a un rapport
avec le temple de RiivNaasou, quelque part
au sud, maintenant fichez le camp et quittez
ce village au plusvite!
Conscient que vous nobtiendrez pas plus,
vous sortez du village pour lexplorer,
rendezvousau46.
10
Sentant votre instinct de survie vous rappeler lordre, vous baissez honteusement
la tte pour votre faiblesse et vous enfuyez
65
11
Vous poussez un grand cri afin de les intimider, comme on le suggre souvent face ce
genre de crature. Ds quils lentendent, les
loups font un pas en arrire en gmissant, tte
basse. Vous commencez croire cette bataille
gagne davance, quand surgit derrire le
loup alpha un loup quatre fois plus grand, au
pelage jaune, rouge et bleu : lAakstet. Cette
crature de lgende vous fait face, rpondant
votre cri par un grognement si puissant
quil en fait trembler lair. Les loups vous ont
encercl et se prparent vous bondir dessus.
Lancez les ds. Retirez 1 au rsultat si vous
tes Moine, Cavalier ou Assassin.
Si vous obtenez 6 ou moins, dfendez-vous
au 29. Si votre rsultat affiche 9 ou plus, combattez-les vaillamment en 17. Si vous faites 7
ou 8, fuyez vaillamment vers le Sud en 45.
12
Vous tes habitu aux situations dont on
nest pas cens rchapper, et cest sr de
vous que vous vous prparez viter les
vents ensabls. Malheureusement, votre
mercenaire ne semble pas partager votre
habilet, et se retrouve rapidement en situation dsavantageuse. Elle se retourne vers
vous et vous supplie de venir son secours,
leslarmesauxyeux.
Lancez les ds. Ajoutez 1 au rsultat si vous
tes Anubite, Mage, Cavalier, Mercenaire
ou Sauvage. Enlevez 2 au rsultat si vous
tesSorcier ou Brigand.
13
suivi
cette
aventure
14
Vous acquiescez promptement et entrez
lintrieur du cercle de lumire.
Bien. Maintenant que tu as choisi daccepter, ferme les yeux et rappelle-toi bien de ce
que tu es. De QUI tu es. Souviens-toi bien, ta
mmoire est trs importante.
Vous vous excutez
Ma mmoire est celle dun Moine (13).
Ma mmoire est celle dun Sauvage (22).
Ma mmoire est celle dun Assassin
(44). Ma mmoire est celle dun Brigand
(49). Ma mmoire est celle dun Mercenaire(33). Ma mmoire est celledunCavalier (56). Ma mmoire est celle dun Maudit (36). Ma mmoire est celle dun
Mage du dsert (30). Ma mmoire est celle
dun Sorcier(19). Mammoire est celle dun
Anubite (27).
15
Vous arrivez la lisire est du dsert, et y
dcouvrez un ciel radieux et un soleil brillant
Bibliothque
66
Bibliothque
16
Vous froncez les sourcils et vous mettez en position de combat lapproche des
brutes. Dans la taverne, tout le monde a
compris comment cette scne allait se finir
et vous ny voyez pas dautre alternative.
Lecombatserarude.
Lancez deux ds, ajoutez 1 votre rsultat si
vous tes un Brigand, un Cavalier ou un Mercenaire, ou retirez 2 si vous tes un Assassin.
Si vous obtenez moins de sept, allez au 40.
Sivous obtenez sept ou plus, allez au 55.
17
Un jour et une nuit, cest le temps quil vous
aura fallu pour venir bout de ces cratures la vitesse des omga, la rsistance
de lalpha, et surtout, surtout Aakstet, le
dieu Loup Mystique, et son pouvoir de faire
venir autant de loup quil le souhaite. Il vous
aura fallu lui trancher rapidement la gorge
afin quil nappelle des renforts, mais cela
vousaura valudenombreusescicatrices.
puis, vous vous endormez juste aprs la
bataille, vous croulant devant le cadavre de
la puissante bte que vous venez de vaincre.
18
La mercenaire agrippe fermement la garde
de son cimeterre en vous regardant dun
air farouche. Vous lui expliquez calmement
que vous cherchez des renseignements sur
un certain Inehmot et attendez sa raction.
Lamercenaire continue vous dvisager longuement, dtaillant chaque parcelle de votre
corps dans sa tte, puis se dcide faire un
pas vers vous.
Si vous tes un Anubite, un Assassin, un Sauvage, un Sorcier ou un Brigand, allez au 61.
Sivous tes dune autre espce, lancez les ds
(Russite instantane pour les Mercenaires).
Si vous obtenez moins de 7, suivez lautre
chemin. Si vous obtenez 7 ou plus, allez au62.
19
Dix ans ont pass depuis cet vnement.
Vous avez voyag jusqu trouver une
contre paradisiaque o vous vous tes
install confortablement. Vous vous tes
autoproclam roi et usez de vos nouvelles
connaissances magiques pour faire rgner
la terreur sur quiconque vous importune.
Quilest bondtre puissant !
Puisse Inhemot maccorder le pouvoir
etleluxe.
Merci davoir
jusquaubout !
suivi
cette
aventure
21
Vous vous approchez des deux hommes
aprs avoir gravi lentement et prudemment
les marches. Ils tournent alors la tte vers
vous simultanment et parlent dune seule et
mme voix : Bienvenue dans le temple sacr
de notre dieu, le grand Inhemot. Soyez fidle
22
Dix ans ont pass depuis cet vnement.
Vous tes retourn dans votre colonie du
dsert, et en avez pris la tte selon les traditions de votre peuple. Vous racontez votre
entourage votre aventure et avez dcid de
faire perdurer la leon que vous avez tire de
tout cela votre campement.
Puisse Inhemot veiller sur moi et mon clan.
Bibliothque
20
67
Bibliothque
68
Merci davoir
jusquaubout !
suivi
cette
aventure
25
23
24
Vous levez les mains en signe de paix et tentez de les persuader de se calmer. Vous avez
la
taverne,
du.
69
27
Dixans ont pass depuis cet vnement.
Vous avez dcid de rester au temple de
RivNaasou et den tre le garde, aprs avoir
tu tous ceux qui avaient t victimes de leur
cupidit dune nouvelle vie. Vous enseignez
maintenant la vrit aux voyageurs assez
courageux pour parvenir jusqu vous.
Puisse Inhemot maccorder le pouvoir de
prendre sa relve.
Merci davoir
jusquaubout !
suivi
cette
aventure
suivi
cette
aventure
29
Les loups attaquent, vous russissez les
repousser courageusement un un, parant
leurs attaques en leur infligeant des blessures
chaque fois. Vous russissez abattre les
deux loups omga, et lalpha a une patte casse. Vous tes fatigu mais indemne, et plus
dtermin que jamais survivre. Dans un lan
inspir, vous fondez sur le loup alpha afin de
lui porter un coup fatal. Mais, au moment o
vous vous apprtez le toucher, Aakstet,
qui tait rest immobile jusqualors, fonce
sur vous avec la vitesse du vent dchan
du dsert. Vous navez mme pas le temps
de comprendre ce quil sest pass que vous
remarquez que vos jambes sont cinq mtres
de vous cest trs tran...
28
FIN
30
Vous vivez reclus dans le temple de RivNaasou, perfectionnant chaque jour votre matrise du dsert. Vos pouvoirs deviennent
plus puissants et vous avez le sentiment
dtreaccompli.
suivi
cette
aventure
Bibliothque
26
70
31
32
Bibliothque
Vous dcidez de lviter promptement en fonant droit devant vous, rendez-vous au 35.
33
Dix ans ont pass depuis cet vnement.
Vous nhsitez pas jouer les hros contre un
peu dargent, et vos pouvoirs vous permettent daccomplir nimporte quel contrat dans
les temps. Vous tes devenu une idole pour
les plus jeunes et vous voulez continuerainsi.
Puisse Inhemot me
encorelongtemps.
Merci davoir
jusquaubout!
suivi
protger
cette
du
mal
aventure
34
Alors que vous sortez du long couloir, vous
apercevez une immense salle avec en son
centre un cercle de lumire brillant. Derrire
ce cercle se trouve un gigantesque trne, sur
lequel est assis un jeune homme dune beaut
sans gale, qui vous regarde avec intrt et
curiosit.
Il y avait bien longtemps que personne ntait
arriv jusquici, dit-il. Je dois vous avouer que
je suis ravi de pouvoir aider une personne
aussi forte et intelligentequevous.
35
Merci davoir
jusquaubout !
36
Dix ans ont pass depuis cet vnement.
suivi
cette
aventure
37
Bibliothque
71
Bibliothque
72
38
Pas moyen de reculer maintenant, pensezvous. Il faut tout pris que jen sache plus sur
cette histoire. Vous dcidez de faire appel
toute votre loquence ou votre fourberie
pour tenter de persuader le barman de vous
livrer la moindre information.
Lancez deux ds, ajoutez 1 votre rsultat si
vous tes un Moine, un Brigand ou un Mercenaire, ou retirez 2 si vous tes un Sauvage.
Si vous obtenez moins de 7, allez au 25.
Si vous obtenez 7 ou plus, rendez-vous au 9.
39
Vous sortez du village et commencez une
longue et pnible marche dans le dsert.
Lesoleil brlant, inlassable, semble ne jamais
vouloir descendre. Dans votre champ de
vision stendent perte de vue des dunes
de sable de toutes les formes et de toutes les
hauteurs. Il vous est impossible de distinguer
quoi que ce soit dautre, mais vous savez que
vous devez choisir une direction bien prcise
si vous souhaitez continuer.
Vous dcidez de faire route vers lOuest,
allezau 32.
Vous dcidez de faire route vers le Sud,
allezau 5.
Vous dcidez de faire route vers lEst,
allezau15.
73
approche et vous regardent dun air menaant. Vous leur expliquez que vous cherchez
simplement des renseignements et quil ny
a pas de raison de snerver. Le plus imposant dentre eux ricane alors, dcouvrant une
bouche pleine de dents jaunes et noires, et
savance vers vous en montrant le poing.
FIN
41
Aprs avoir travers une bonne partie des
Terres Assches du Nord, vous dcidez de
vous arrter Lfrah, un petit campement
sparant les plaines arides du nord et le
dsert du Sud. Il est temps de vous reposer
un peu et de chercher des renseignements
propos de cette trange rumeur que vous
avez entendue : le culte paen dun dieu du
nom dInehmot pourrait ouvrir des portes
une nouvelle viemeilleure.
Ne sachant pas comment les villageois pourraient ragir votre arrive, vous hsitez sur
la dcision prendre.
Si vous choisissez de passer la taverne, rendez-vous au 52.
Si vous choisissez dexplorer le campement,
rendez-vous au 46.
42
Votre Instinct Animal vous pousse gravir
doucement les marches et entrer dans le
temple. votre approche, les deux hommes
semblent ne pas ragir, comme sils ne pouvaient vous voir. Vous continuez votre avance lintrieur du hall et vous enfoncez un
peu plus profondment dans le temple.
44
Dix ans ont pass depuis cet vnement.
Vos nouveaux pouvoirs vous ont permis
de devenir plus furtif. Votre renomme a
grandement augment et les contrats et lor
coulent flots. Vous savez nanmoins ce
quest le vritable sens de la vie et comptez
lenseigner un jour votre descendance
si toutefois vous succombez un jour de
quelconquescharmes.
Puisse Inhemot me prserver de la mort
encore longtemps.
Merci davoir
jusquaubout!
suivi
cette
aventure
45
Allez au 53.
Vous esquivez de justesse les attaques portes contre vous, et profitez dun moment
dinattention pour fuir aussi vite que vous le
pouvez. Les loups vous pourchassent jusqu
la frontire mme du dsert Est et finissent
enfin par abandonner. Peu rassur cependant,
vous dcidez de continuer aller versleSud.
43
Rendez-vous au 5.
Bibliothque
40
74
46
Bibliothque
suivi
cette
aventure
Rendez-vous au 39.
50
47
48
Vous dcidez de ne courir aucun risque et
lancez lassaut. Le jeune homme vous regarde
alors en faisant la moue et fait un simple geste
du revers de la main. Vous sentez alors toute
force vous abandonner et une envie irrpressible de vous soumettre vient alors.
Quel dommage. Je retire ce que jai dit sur
votre intelligence, de toute vidence, vous ne
valez rien. Adieu.
Le jeune homme ferme alors fermement son
poing gauche tandis que vous sentez vos os
se broyer peu peu. Vous ne pouviez rien
faire, lvidence.
FIN
51
Vous vous retournez en direction de votre
quipire pour lui dire dengager le combat, mais celle-ci a disparu de votre champ
de vision. Vous vous retournez alors au son
dun sifflement et dcouvrez les cadavres
des trois loups, vos pieds, lacrs par ce
qui semble tre la plus tranchante des pes.
Votre quipire, surplombant la dune sur
laquelle se trouvaient les loups, vous sourit
dun airradieux.
49
Mon aim tait chasseur de loups auparavant, et jai beaucoup appris ses cts pour
ce qui est de supprimer ces cratures.
52
Vous poussez la porte dentre de la taverne.
votre vue, les gens scartent, certains
curieux, dautres mfiants et prts dgainer,
dautres apeurs par larrive dun inconnu.
Vous regardez rapidementautourdevous
votre gauche, au fond dans un coin sombre,
un groupe de brutes armes vous regarde du
coin de lil en discutant voix basse.
Devant vous, le tenancier de la taverne essuie
un verre sans vous regarder.
votre droite, une mercenaire est adosse au
mur de la taverne et vous regarde avec insistance, essayant de vous valuer.
Vous choisissez daller voir les brutes, rendezvous au 43.
Vous choisissez daller voir le barman, rendez-vous au 20.
Vous choisissez daller voir la mercenaire,
rendez-vous au 18.
53
Votre Instinct Animal vous fait progresser
rapidement dans le temple, vous informant
toujours de la bonne direction prendre.
Vous sentez une prsence extrmement puissante mesure que vous vous rapprochez du
cur dutemple.
Votre cur bat de plus en plus vite lide de
ce que vous pourriez y rencontrer.
Continuez ainsi au 34.
Eric Rhodes in Blab La Zombie - by Arno roca s eyes (CC-BY-SA-2.0), via Flickr
Bibliothque
75
Bibliothque
76
54
Plus dtermin que jamais sauver votre
partenaire, vous vous lancez sa poursuite
et russissez dextrme justesse la tirer de
ce mauvais pas. Vous la portez dans vos bras
tout en vous enfuyant aussi vite que vous
pouvez. Au loin, derrire vous, vous pouvez
percevoir le cri de fureur de lEsprit, cumant
de rage de navoir pu attraper ses proies, avant
de parvenir dans une zone sre. Vous vous
reposez haletant, avant de vous apercevoir
que vous venez darriver ausudduDsert.
Heureux dtre en scurit, vous observez le
paysage sous vos yeux au 5.
55
Maintenant que vous avez fait comprendre
ces brutes leur tort, vous leur expliquez
que vous tes venu dans ce village pour
en savoir plus sur une rumeur concernant
un dieu paen du nom dInehmot,
auxpouvoirsextraordinaires.
56
Dix ans ont pass depuis cet vnement.
Vous dcouvrez toujours plus de nouvelles
contres, chevauchant toujours plus rapidement. Parfois, vous repassez faire un tour la
maison. Parfois, vous venez en aide auxgens
qui croisent votre route. Quoi que vous fassiez, vous tes en mouvement, car telle est
votre faon de vivre.
Merci davoir
jusquaubout !
suivi
cette
aventure
57
58
Vous dcidez de faire demi-tour et de prendre
la poudre descampette. Malheureusement,
vous navez pas fait trois pas que le mme
bleu irrel vient frapper votre tte, vous
vidant peu peu de tous vos souvenirs.
FIN
59
Bibliothque
77
Bibliothque
78
60
Vous avancez jusquau mur suivant, o vous
dcouvrez un bas-relief reprsentant un nuage
sombre recouvrant un homme genoux, implorant le pardon. Vous y lisez linscriptionsuivante:
Tel un nuage de cendres, le doute sinstalle toujours en ceux qui se contentent desprer plutt
que dagir, le doute embrume notre perception de
la vie et nous empche de croire en nos souvenirs,
tel un poison mortel.
61
La mercenaire serre les dents, dgaine son
cimeterre et vous tranche vivement en deux.
Alors que vous sentez votre vie vous quitter,
elle vous foule aux pieds dun air vengeur et
vousdit:
Le dernier prtre dInehmot que jai crois
tait de ton espce, et il a tu mon aim. Je ne
me ferai pas avoir deux fois!
Vous tes mort, victime dune vengeance passionnelle dont vous ntes pas responsable.
FIN
62
FIN
63
Vous avancez jusquau mur suivant, o vous
dcouvrez un bas-relief reprsentant un feu
de camp au ralisme saisissant. Alors que vous
contemplez luvre, vous remarquez que les
personnages dansant autour de ce feu ne sont
autres que des cannibales sauvages comme
ceux qui vous ont encercl pendant que vous
ne regardiez pas. Vous avez tout juste le temps
de lire les inscriptions avant de finir en cassecrote : Lacommunaut peut certes sembler
attrayante, mais les visions que nous partageons entre nous dans une socit ne font
quaccentuer le mensonge et lillusion de la vie.
Les souvenirs se brouillent alors, et lhomme se
fait dvorer parsapropre ignorance.
FIN
Stphane Drouet
Bibliothque
79
80
Bibliothque
Feuilleton pisode5
La Troupe du
MagicienBlanc
81
Golan est mort, tu fais partie de mes soldats les plus expriments. Cest toi que je
choisis pour le remplacer.
Dans une salle aux jolies teintures, le chambellan nous accueillit, poudr de frais et tout
de noir vtu. Il nous dsigna un plateau de
gteaux secs.
Eh bien, capitaine Lan. Voici Elos der
Montbar, nouveau capitaine de la garde.
Bibliothque
tous ces soldats tombs... Et pour quoi ? mes hommes frapprent avec leurs pes sur
Pourprotger Sardoth dune invasion de ces leurs boucliers, en hurlant. Ctait ainsi quils
nuisibles Orcs ! Je me mis har encore plus se rappelaient quils taient toujoursvivants.
ces cratures.
Puis en une longue file, dont les traces
Je mapprochai dune lance que javais taient aussitt recouvertes par la neige,
reconnue... Le corps tait dmembr, mais nous rentrmes Sardoth.
je navais aucun doute sur lidentit de la
victime... Golan... Golan, mon fidle lieu- Jentendis derrire moi les lourdes portes de
tenant... Golan avec lequel javais fait de la ville se fermer. Plus que jamais, nous nous
si nombreuses parties dchecs... Golan que devions dtre attentifs. Je me dirigeai vers
javais si lamentablement envoy se faire la caserne lorsque Braham nous fit signe,
tuer en compagnie de sa brigade. Oh ! Par Zald et moi :
Elas ! Golan ! Je pris son cusson macul
desang.
Le chambellan veut vous voir !
Soutch
Bibliothque
82
D.R.
javais vingtans,
je caressais
letemps
tes-vous,
Monsieur?
Fabrice Pouillot
Christophe Dnouveaux
D.R.
de Christophe Dnouveaux
de Fabrice Pouillo
83
Bar
La Chronique
!
e
u
q
i
La chronique
etlantichronique
n
o
r
h
c
i
t
an
l
t
e
Mais qui
Hier encore,
Dressing du cosplay
84
Souvenirs de
Silhent Hill3
85
Vranda graphique
Vranda graphique
86
Corbard Factory Le
plus dur: se souvenir
du prnom
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Imminences
http://www.imminences.com/space-burger/
Vranda graphique
Imminences
SpaceBurger
Space Burger
Lide pour cette BD nous est venue lors dune discussion pendant laquelle nous avions imagin
linstallation dune franchise sur la Lune. Nous nous sommes donc amuss crire cette histoire courte
mettant en scne trois hommes en route vers Mars, qui sarrtent pour manger un morceau au Space
Burger, un restaurant touristes install sur notre satellite. Cest une premire BD longue sur Imminences,
mais ce ne sera pas la dernire.
Vranda graphique
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89
Vranda graphique
Vranda graphique
90
Je suis Charlie
91
Je me souviens,
Je suis Charlie.
Je suis Charlie.
Aurlien Luzet
Marion Hamard
Sylvain Ferret
Chroniques dAltaride Janvier 2015
Vranda graphique
Je me souviens,
Vranda graphique
92
Axelle Bouet
Je me souviens,
Je me souviens,
Charlie
Je suis Charlie
Antoine Racki
Arjuna Khan
93
Je
travaillais
quelques heures par jour
dans un journal anarchiste, quelques autres
la Maison de la nature
et de lenvironnement
et jattendais mon premier bb. Mon enfance
stait droule entre les
murs des prceptes catho.
Lche soudain 18 ans,
javais dcouvert la rue
et sa faune, les joints, les
bandes, lessquats.
Nous vivions depuis une
semaine trois dans mon
trois-pices H.L.M., mon
conjoint, mon gros ventre
et Habib, cet ami qui lisait
Charlie Hebdo. En ouvrant ce
journal, jai compris que
les vieux pouvaient penser diffremment. Ce jour
de mai 1987, jai retrouv
mon sens critique.
Je suis Charlie.
Elisabeth Charier
Jems
Chroniques dAltaride Janvier 2015
Vranda graphique
Je me souviens,
Vranda graphique
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Oxidor Trucidel
Je me souviens,
Que Charlie Hebdo, cest mon grand frre qui me la fait dcouvrir.
Quand je souffrais en voyant le FN gagner des lections, les extrmistes lapider des innocentes, le
pape raconter de la merde, les Israliens faire un gnocide, Bush Jr foutre le feu au monde, nos petits
politiques corrompus se branler sur la gueule de la Rpublique, des skinheads tabasser des rebeux
ou des homos, Charlie tait l pour me faire marrer, me rconforter, mlever au-dessus de lagonie
du monde.
Je le lisais dans le mtro, affichant bien en vidence la premire page, surtout quand elle tait vraiment crade. lpoque, personne ne ma jamais rien dit.
Aujourdhui, il ny aura plus jamais de couverture indite de Charb ou Cabu, de Tignous ouWolinsky.
Aujourdhui, je chiale.
Charlie Hebdo, je le lisais presque plus, les polmiques internes mavaient gonfl, ils me faisaient moins
rire. Mais a ne change rien, un ami reste un ami. Et cest bien un ami qui sest fait assassiner le 7
janvier dernier. Ce sont ces moments partags, ces moments avec mon grand frre, ces moments de
mon adolescence, ces moments qui ont contribu forger ce que je suis maintenant.
Ils ont but mon pote et aujourdhui je pleure.
Je suis Charlie
Emmanuel Delporte
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Vranda graphique
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Vranda graphique
Je me souviens,
La fraternit. Un territoire proche et florissant depuis ma tendre enfance. Sur ces terres, jai partag
tant de bons moments, notamment avec ceux du Maghreb. Dun bout lautre de la Mditerrane, nous
partagions lle de fraternit dans les cours dcole, sur les bancs du lyce, en transit vers des soires
arroses. En grandissant, jai voulu connatre de nouveaux horizons, des vrais ! Au gr de mes penses
et de mes rencontres, jai parcouru des terres lointaines. Le Maroc fut lune de mes destinations. De
l-bas, je me remmore des gens ptris de gentillesse et damiti, je me rchauffe de leurs sourires et
de leurs attentions. Tous ces souvenirs fortifient limmense territoire de la fraternit. Mais la mmoire
cest aussi celle de mon arrire-grand-pre, mon grand-pre et mon oncle qui partirent faire la guerre.
Je me souviens des dires de ces aeux, lancs dans des conflits qui ne les concernaient gure. Bien
malgr eux, ils durent combattre des gens avec qui ils auraient bien voulu partager lamiti. Par les
vnements actuels, la France est jete dans une guerre opposant de nombreux territoires. Moi, mes
horizons resteront les mmes, ceux de lchange et de la solidarit, vers tous les enfants de la Rpublique. Pour que la fraternit gagne, face ce que ces terroristes ont sem, ladiscorde.
Je suis Charlie.
Florent Moragas
Sylvain Ferret
Janvier 2015 Chroniques dAltaride
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Je me souviens,
Dun certain jour de septembre o un ami ma contact via Internet pour me dire il y a un avion qui
sest cras sur New York. La journe du 7 janvier 2015 a eu le mme got de cendres, la mme
impression de la fin irrmdiable dun monde.
Avec la diffrence que, si je ne connaissais pour ainsi dire personne New York, jai eu cette fois-ci
limpression de perdre douze amis. Je lis Charlie Hebdo depuis prs dune vingtaine dannes et je
venais de me rabonner pour deux ans. Mme si je suis loin dtre un fan de lhumour pipi-caca, Charlie
arrive souvent me faire rire et, encore plus souvent, me faire rflchir.
On oublie un peu trop souvent que ce journal nest pas seulement un exutoire pour anars, libertaires,
altermondialistes et autres bouffeurs de religieux de tous poils (pubiens). Sous ses dehors de canard
gauchiste, cest aussi un des derniers mdias dinvestigation indpendants de la francophonie. Engag,
certes; de mauvaise foi, parfois. Mais bien plus honnte que beaucoup des titres de presse, infods
leurs propritaires et leurs rgiespublicitaires.
Mme sil doit prendre une autre forme, si son actuelle formule doit disparatre a ne serait pas la
premire fois, Charlie Hebdovivra.
Un des slogans les plus marquants que jaie pu lire ces derniers jours, cest celui de Reporters
sansfrontires: Ils veulent nous rduire au silence, ils nauront obtenu quune minute.
Stphane Alias Gallay
Vranda graphique
Stphane Sabourin
Vranda graphique
98
Raphalle Paty
Janvier 2015 Chroniques dAltaride
99
Vranda graphique
Alix Bonnefous
n17
hroniques dAltaride
Campagne eclipse
Phase pisode 2 :
nouvel den
En janviEr, jE changE
C
dE C
C
niveau !
grand dossier :
la femme
et le jeu de rle
N26
bilan de la
premire rencontre
des chroniques daltaride
Sombre 3 :
lHorreur dbarque
dans les bacs !
hroniques dAltaride
grand dossier :
lHomme Juin 2014 - la revue de limaginaire et du Jeu de rle
et le jeu de rle
n25
les conventions
du mois
en images !
C 6 numros
la course au palais
jeu de loie
dans le Dashan
hroniques dAltaride
grand dossier :
le rve
et le jeu de rle
66
grand dossier :
larchitecture
et le jeu de rle
hroniques dAltaride
C ou
n24
hroniques dAltaride
C 12 numros
hroniques dAltaride
n27
Grand dossier :
Les animaux
et le jeu de rle
interview :
Pierre rosenthal,
papa du rliste
grand dossier :
lanniversaire
et le jeu de rle
lavenir
du jeu de rle
en francophonie
les coulisses de la
revue : une histoire
dont vous tes le hros
Crazy imminences :
les nouvelles bds
de la rentre !
grand dossier :
lcriture
et le jeu de rle
N30
n29
par Syrphin
exil en exil,
un scnario
pour exil
grand dossier :
le dessin
et le jeu de rle
Histoire dont
vous tes le hros :
que la bte meure !
Within :
entretien exclusif
avec benoit attinost
hroniques dAltaride
Mars 2014 - la revue de liMaginaire et du jeu de rle
grand dossier :
la Folie
et le jeu de rle
Systme de jeu
et scnario complets :
mentia mancie
par Syrphin
n28
120
Culture rliste
jeux de socit : un gros
mot pour les rlistes ?
Grand dossier :
la fte
et le jeu de rle
#JeSuisCharlie :
rlistes, illustrateurs
souvenons-nous !
Histoire dont
vous tes le hros :
La Mmoire du dsert
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: pisode 1,
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n19
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